Devlog 5
Introduction
Hello everyone, we are TBD Studios. This week, we continued progressing in the development of our game, working on both gameplay and visual design.
Progress
We implemented automatic movement for enemies throughout the scene. Additionally, when an enemy collides with the player, a battle will begin, making combat more dynamic and inmersive.
We also made improvements to the enviroment to make it more detailed and visually appealing, adding platforms that can be used as part of the gameplay in the future.
Next Steps
- Expand the sound design to provide clearer audio feedback for each action.
- Improve the health bar system, as it currently only supports one enemy on screen at a time.
- Add the key input system for attack combos.
- Enhance visual and implementation details.
Build
We are also sharing this playable build showcasing these updates.
Feedback
Do you have any ideas, suggestions, or feedback for the game? We’d love to hear your thoughts!
Introducción
Hola a todos, somos TBD Studios, esta semana continuamos avanzando en el desarrollo de nuestro juego, trabajando tanto en la jugabilidad como en el diseño visual.
Avances
Implementamos que los enemigos puedan desplazarse de forma automática por el escenario. Ademas, cuando el enemigo choque con el jugador, se iniciara la pelea, lo que vuelve mas dinámico e inmersivo el combate.
Ademas realizamos cambios en el escenario para que se vea mas detallado, agregando plataformas que, en el futuro, podrán ser utilizadas como parte de la jugabilidad.
Próximos pasos
- Ampliar el sistema de sonido, para que cada acción tenga un feedback auditivo.
- Mejorar la visualización de las barras de vida enemigas, ya que actualmente el sistema solo soporta un enemigo en pantalla a la vez.
- Agregar el sistema de teclas para los combos de ataque.
- Mejorar detalles visuales y de implementación.
Build
Ademas, les dejamos disponible esta versión jugable de este avance.
Recomendaciones
¿Tienen alguna idea, recomendación o sugerencia para el juego? ¡Nos gustaría mucho escuchar su opinión!
Files
Get Metsuke: Counterblow
Metsuke: Counterblow
Status | In development |
Authors | INHUMANBUG, T_Rolando, Rhurin.ac |
Genre | Platformer, Action |
Tags | 2D |
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